行動廣告除了SMS、WAP Push、MMS以外,第二波被想到的是Mobile Web上的Banner Ad & text link,再來是In-Content Download Advertising,就是以Fun為主題,讓你的目標客群主動來索取,Content可以有很多種型式: Ringtone、Truetone、MV、E-Book、M Coupon、當然講到Fun一定是與Game脫不了關係,這是3G中比較正向的。

根據MMA的定義Mobile Games主要依Screen分成176*176 &  240*240兩種檔案大小,不過這個部份在業界慢慢被打破,隨著MSP的技術增進,可以在Game被download前,事先偵測手機格式、OS、等,feed適合的Game。

而Mobile Games大部份是Free的,但天下沒有白吃的午餐,當然得找到廣告主來當贊助;實務上,廣告主可以在遊戲前、後置入企業的品牌形象、產品訊息、促銷折扣等,但千萬別不上道想在Game中置入任何的impression;而是要往另一個方向想,在玩家取得Game的過程中,如何一次又一次增強品牌形象?所以建議可以以Fun&Joke為主題,將Game置於企業的Web site or Mobile Web中,於取得前來個資訊收集、投票之類的小問題,慢慢地企業就會瞭解你的衣食父母在想什麼了。

如何評估與給付廣告費用呢?這個部份有CPM與CPA,至於那種計價方式?看廣告主是參加是聯合型的呢?還是獨家為您而設計的Game呢?最後是提供的MSP一定要有能力提供Report,多少人Download了Game?於過程中產生了多少有價值的顧客人口統計資訊呢?這一次活動有多少人從那一家電信業者上來呢?使用的手機又是那一種款式呢?透過這一次活動取得每位顧客的成本又是多高呢?

那一些廠商有提供呢?

在國外:Greystripe、Amobee、Hovr

在台灣:e7playDiyMadWebsurf

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創作者 笨鳥慢飛:一個追求多元中心成長的過程 的頭像
ceoway

笨鳥慢飛:一個追求多元中心成長的過程

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